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webrtc 抖動緩沖精品文章

  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • UCloud WebRTC 來了!支持萬人直播的一站式實時音視頻解決方案

    ...育對于音視頻服務的基本需求。通過 UCloud 自研和優化的 webrtc 架構,URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...

    AlphaGooo 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • 發現一個非常好用的RTC(實時音視頻通信)方案,做直播和視頻通話都很牛

    ...總體方案簡介 在RTC技術方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一個專門針對網頁實時通信的標準及開源項目,只提供了基礎的前端功能實現,包括編碼解碼和抖動緩沖等,開發者若要基于 WebRTC 開發商用項目,那...

    LeviDing 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網絡的機制!

    ...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • 紅點王宇航:以實時連接場景為目標的一些技術架構探索

    ...功能服務。支持命令行使用,也支持作為函數庫使用。 WebRTC 實現了基于網頁的視頻會議,標準是 WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • 深入理解WebRTC

    Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協議和JavaScript API組成,用于實現瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數據共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...

    sumory 評論0 收藏0
  • 一文詳解 OpenGL ES 3.x 渲染管線

    ...當前像素與候選片元進行顏色混合得出最終的顏色。2.11 抖動抖動是一種簡單的操作,是一種在色彩空間較小的設備上展示較大色彩空間的圖像的一種方法。例如:在一個RGB_565的設備上展示RGB_888的圖像,展示時如果簡單進行數...

    coolpail 評論0 收藏0
  • 【小玩】cc-audiobuffer 一個切片語音拼接工具

    ...得各個客戶端都可以實時通訊。 解決方法:大神 muaz-khan WebRTC中的 MediaStreamRecorder 進行瀏覽器錄音和切片(膜拜),使用七牛云 存儲,轉發并獲得切片語音的Url!最后最后,就是拼接語音啦,所以就產生了這個cc-audiobuffer工具。...

    2shou 評論0 收藏0
  • 揭秘|智慧樹千萬師生“停課不停學”背后的URTC技術實踐之路

    ...高的要求,因此URTC 在此場景中更偏向于質量保證,而對抖動的敏感度下降。于是我們將 URTC的GCC 算法退化成基于丟包的擁塞控制算法,目標是在用戶可接受的延時內盡量保證推流的質量。連麥場景連麥場景中強調實時的交互性...

    Tecode 評論0 收藏0

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